
匠屋异闻录
游戏截图
游戏介绍
匠屋异闻录官方正版是一款把模拟经营、角色扮演和战棋卡牌揉在一起的手游,背景设定在一个魔法与机械共存的奇幻大陆。你从一个没人记得住名字的武器店小老板做起,结果鲁默斯主城突然被一场大灾难掀了个底朝天,平静日子直接碎了一地。你也被卷进了一连串席卷整片大陆的麻烦里。想保住快倒闭的铺子、把家族招牌重新擦亮,最后混成人人竖大拇指的顶级武器商,就得拉拢各路店员、死磕锻造手艺,还得在危机里一次次做选择。
游戏特色
1、日系幻想画风这块拿捏得死死的,立绘精致到能当壁纸用,角色造型配件多到能玩出花来,拼出你自己喜欢的风格。
2、战略性是真的强,不是那种无脑堆数值就能赢的。角色搭配、卡牌构筑、走位战术,少动一步脑子都可能翻车。店铺对决能自由布阵,各种脑洞战术随便你折腾;排位挑战里Boss一个比一个狠,还能跟好友一起冲排名。
3、卡组构筑自由度高,不用被抽蛋绑架。上百种武器全靠自己亲手打出来,想怎么配就怎么配,最强卡组是你自己攒出来的,不是氪出来的。
新手必看攻略
【角色属性】
1、生命值:血条空了角色就躺了,没啥好说的。
2、力量:用力量类武器时,影响你能多打出多少伤害。
3、物理防御:决定挨物理揍的时候能减多少伤。
4、智力:用智力类武器时,影响伤害加成。
5、魔法防御:被魔法糊脸时,能少掉多少血。
6、移动:角色在战斗里能走多远,就看这个。
7、速度:谁先动手谁后动手,全看速度说话。
![匠屋异闻录[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac43354a59058.97907734.png)
【队伍界面】
出战前你能随便折腾队伍,换武器、挑支援角色,准备好了再花体力进关卡。选支援就是从列表里拉一个人替换掉当前队员。点挑战之后体力就扣了,关卡也就开了。
![匠屋异闻录[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac43354e101f4.97713271.png)
【锻造屋】
店主拿素材和金币就能打武器。每次锻造占一个栏位,点进去选好确认,栏位就开始倒计时,时间到了就能领新家伙。
![匠屋异闻录[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac433552f26e2.21673403.png)
【熔炉经验值】
第一次镀造或者打出最高品质武器时,熔炉经验都会涨。熔炉等级上去了,更高等级的锻造选项才会解锁。
![匠屋异闻录[图4]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac4335567d832.56565605.png)
【武器】
战斗里的主要输出手段,每把武器脾气不一样,用的时候要耗耐力。武器品质分五个等级,品质越高能力越猛。
![匠屋异闻录[图5]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac4335599b731.90456104.png)
【派遣玩法】
点地图上的据点进派遣页面,派人出去干活,回来给你带报酬。派遣前得先建据点,升级据点能解锁更多任务和栏位。派出去的人心情值会影响完成效果,心情掉到零就派不动了。
![匠屋异闻录[图6]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac43355d50dc7.09760400.png)
【战斗环节】
1、行动顺序:场上角色下一步谁先动,看这里。
2、耐力计:每回合开始每人12点耐力,移动、用武器、换武器都要扣。
3、舍弃区:不想要的武器拖进去,重新抽新的。
4、武器:当前能用的家伙,数字是攻击力,红色物理蓝色魔法。
5、角色及敌人:绿色条是血,黄色条是奥义充能。
6、游戏速度:嫌慢就调快,节奏自己掌控。
7、波次:当前打到第几波、还剩几波,都写着。
8、时刻:战斗时间进度条。
9、奥义:奥义卡就位时,角色头像旁边会弹提示。
10、镜头:想怎么看就怎么调。
11、角色及敌人详细:点头像就能看具体数值和属性。
![匠屋异闻录[图7]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac43356155e79.31100843.png)
游戏玩法介绍
对决PVP:
玩家之间真刀真枪干一场,点店铺对决就能开打。谁先动手看角色速度,速度一样的话防守方先动。敌方有防守技能加成,算是弥补AI脑子不太灵光。地图偏大,防守阵容比较吃香。不同地图可能要换不同队伍,当期禁用角色也上不了场。想玩转这个模式,多练几个角色是跑不掉的。
排位PVE:
公会竞技那味儿来了,说白了就是Boss战,挑战自己上限。不同图机制不一样,怪也有不同弱点。敌人数量少但都是硬骨头,攻坚能力强的角色更吃香。
活动PVE:
剩下的都归这儿。按要求打完关卡奖励很厚。虽然是闯关玩法,但主线、支线、周本、活动各有各的味道,有些模式反复刷体验还不一样,别搞混了。主线是进游戏最先碰到的内容,想知道小店怎么一步步壮大、路上遇到什么故事,打主线就对了,常驻三种难度。支线在大地图上方切换,本质是新手教程,战斗没搞明白的可以反复玩。周常副本在大地图左下角,周期性更新,刷资源的好地方,限时活动也会出现在这儿。限时活动就是看角色们飙戏的时候,跟现实时间交汇的旅程,商店奖品也诚意十足,别错过。



